ワンネス

自我すらない、、

ただこれだけがある、、、

ただこれだけがある世界に、、、思考が湧き出てこれに取り込まれます。これのよって初めて自分という存在が生まれます。それまでは自分などどこにいません、ですが思考が湧き出すことで自分も一緒に生まれるのです、これが自我のメカニズムです。そこから思考に取り込まれて続けているうちに自分はより確固たるものになっていきます、幻想上。目の前に友人がいます、本当はただこれだけがあります。そのただこれだけを見て思考が友人であると認識します、そこからその友人が生まれます、それだけです。全部この場所でただこれだけが思考によって切り刻まれ分離錯覚させているだけです。非二元は非二元でしか存在できません、これをその場で切り刻み分離錯覚世界にしているだけです。

そうしたら非二元に戻れるか

究極のギャグです、今も非二元の世界が先ずそこにあり、そこに思考の認識が始まり世界が切り刻まれているだけです。瞬間に人間の思考が解釈を加えます。そしてそこから思考が湧き上がりその思考にしがみつきます。自作自演のメカニズムです。この思考の自作自演に取り込まれている間は苦しみの世界が続きます。非二元は平和、歓喜、安堵ですが、、そこから分離の世界、幻想の世界に入り込むことで非二元が薄くなっていきます、神が薄くなっていきます、ワンネスが薄くなっていきます。ただそれだけです。

思考の自作自演を見抜く

ですが我々は思考を暗記してしまったので、解釈なしの世の中に戻するのはできません。何もない世界に戻すことはできません。だから先ずは五感の感覚にだけ戻していきます、五感は今にしか感じることができません。先ずは今にある習慣を掴んでいきます、そこから思考に流れていきません。今にあることを習慣化していきます。完全に分離して見えてはいますがその世界の中で今にある習慣化をしていきます。

思考が思考を呼び、五感が五感を呼ぶ

考えれば考えるほどに泥沼に入る

多くの方はこれを経験していると思います。バイトを辞めたくなってきたときなどバイトのことを休み中も考えてしまうようになる、、するとバイト中もバイト外もそのことばかりを考えてしまって、、、重くなって重くなって急遽辞める、、、物事の終わりってだいたいこんな感じです。バイトが楽しい時は楽しいから考えたりしない、夢中になっているから、、、だから休み中も特にバイトのことを考えずにいられる、、結果重くならない、、、

非二元、ノンデュアリティは、、どこにある?

日々の生活の中で思考を意識的に放置することを学びますと、、、思考に支配されない、、、すると日々の生活は五感のみに、、、五感とは徹底的に無心の世界、無我の世界です、感じるいうことに「自分」は必要ないからです。ただ感じるだけがあるだけ、、、音楽が流れる、友人との会話がある、スポーツを感じる、、感じるだけ、、、するとそこから無心無我に馴染んでいきます、大なる一つ、非二元が馴染んできます。思考が思考を呼び重くなり、五感は五感を呼び軽くなる、無心無我の世界です。

無我が思考を忌み嫌うまで、、、

本当に無心無我に馴染んでいきますと、、もう思考に対して違和感を感じるようになっていきます。思考のバイブレーションが合わなくなっていくのです。無心、無我、ワンネスのバイブレーションに馴染んで行くと思考のバイブスに違和感を感じるようになります。このためにはひたすらにどちらに馴染む癖をつけるかです。先ずは最初の一歩からです。

この世はたった一つのエネルギーでできている=大いなる一つ

目の前に大いなる一つはあった

大いなる一つ、神、ワンネス、、、こんな壮大なネームがこの非二元業界にはたくさんありますがこれらは一体どこにあるのか???遠いどこかにあるのか???もしも遠いどこかにあるのならばここはどこだ??ということですが大いなる一つは今ここにあります。我々の目の前の世界こそが大いなる一つでありワンネスであり神です。ですが我々はその素晴らしさを全然把握できていない、感じていない、、、なぜならばひたすらに思考の世界に取り込まれているからです。目の前にあるこの存在を無視して思考の世界に飛び出てしまっているから分からなくなっています。

思考を無視し続けて、、、

目の前のある大いなる一つを感じるためには日々感じていかなくてはなりません、そのためには思考を放置するこちです、思考に取り込まれる癖を見抜きそこに入っていかないことです。そうすればいつでも大いなる一つは目の前にある、、目の前の食事、鳥の声、雨の音、風の感触、空気の味、、、この全部が大いなる一つそのものです。この素晴らしさに気づくないのは、、、ただ思考に取り込まれているからです。思考が湧くとその思考に取り込まれ戻って来れなくなってしまう、、、ただそれだけです。

ただ事実だけを感じていく

お茶を飲んだら味だけを感じて、景色を見たら景色を感じる、鳥の声をただ感じる、、音楽を聞いたらただ聞き入る、、、そこから思考の世界に入らない、、、、思考の世界の入って行くと目の前の大いなる一つが薄くなっていきます。波動が荒くなっていきます。苦しくなっていきます。苦しくなりとさらにより思考することに入って行く、、この連続で人生は苦しみの渦中に。

五感以外に事実はない

事実と思考を完全に引き離す

A地点からB地点までは二キロの距離がある、、これは事実ではありません。私がA地点からB地点まで歩いて行くとします、A地点から歩いて行く間に目に入る景色、足が感じるアスファルトの感触、会話をしている歩行者の声、これは事実です。確実に私の五感が感じています。そして最後にB地点に到着しました、これも事実です。ですがその距離が二キロあったというのは事実ではありません。これは我々の思考です。非二元では空間はないというのはこのことからです、空間を感じることができない、感じることができないのは事実ではないということです。事実はこの体が感じたという事実だけです。

時間もない

時間もありません。瞬間瞬間我々は今を感じています、この瞬間を確実に感じています。ですが時間を感じることはしていません。時計を見たら五分経っていたというのは時計を見たからそう思っているだけです、自身が五感で時間を感じていません。過去の写真を見たから時間の経過を信じているだけです、これは思考です。冬になってきたら寒くなった、、、これは時間ではないです、ただ寒いを感じているだけです。時間もこの五感が感じていないから事実ではないのです。

事実はいつも非二元で思考はいつも二元

事実はいつでも非二元です、神です、ワンネスです、、要は重くないのです。そして事実から思考に移るとそこは二元、自分、自我、幻想、、この世界は重いのです。我々人間は直ぐに思考をつかたがります、なぜならば思考=自分だからです。何かアクションを起こすと同時に思考が湧き出してきて思考の世界に取り込まれます。そして重い世界に身を置きます。思考の世界は常に自分と一緒に入れます。一方事実の世界は自分が居ません、非二元がただあります。ここは軽い世界です。

思考を放置するためには勝手に湧いたことを理解する

思考は勝手に湧く

もしも思考を自分が作り出したならばそれに注力しそこから思考を広げるのも一つでしょう。ですが実際には思考は勝手に湧いてきています、「私」の責任ではなく勝手に湧いてきている、、、ですからその湧いてきた思考に注力する必要はないのです。その思考を大切にしてそこから広げる必要はありません。ただ放置するだけで勝手に消えていきます。

思考は勝手に湧いて勝手に消える

思考は勝手に湧いて勝手に消えます、それにこの「自分」が注力するとそこから思考に取り込まれていきます。ですからここは意識的に放置です、思考を放置することで消えるのを待ちます。絶対的意識でこの思考を放置するのです、そこから思考に取り込まれないように意識します。すると五感に注力できます、見えるもの、聞こえる音、触った感触と体で感じる五感に神経を集中できるのです、そこが今です。そこが非二元です、そこがワンネスです。非二元とは遠いどこかにあるのではなく今ここにあります。

今ここで至福に至れるのに何を求めるか?

体の感覚、五感に意識を向ければ今ここで非二元、ワンネス、至福に入れます。にも関わらず何を求めるのでしょう、人間は今ここから悟りに入れます、思考の乗っ取りに邪魔されなければ人間は今にあるしかできません。今とは非二元、全存在、悟りのことです。こんな簡単に無心、無我に入れるのですからもう何かを貪る必要はありません。

ギャンブルしている時だけは思考が落ちる

ギャンブル狂は思考から逃げたいだけ

ギャンブル中毒、、、今話題のYOUTUBERガーシーは自身をギャンブル中毒と認めています。あれだけ頭の回転が良い人がなぜギャンブル中毒になってしまうのか???ギャンブルをすればお金が無くなる、、、これは中学生でも理解できる。あれだけ頭が良い人がなぜギャンブル中毒になるのかという話です。結論から言えば思考の回転が速いからギャンブル中毒になったということです。彼の会話のテンポから誰でも分かると思いますが思考の回転が異常に早い、、、もしも日常生活であれほどまでに思考に取り込まれてしまっていたらどうなるか???死にたくなるほど苦しいはずです。思考に取り込まれた状態は今から離れます、今とは全体、ワンネス、大いなる存在の場所、、、ここから徹底的に離れます、、、、そこは非常に居心地の悪い場所です。それを回避してくれる救いの神こそがギャンブルです。ギャンブルは頭を使います、五感をフル回転にします。空気を読みます、、、、これらは実は今に居ることを可能にします。その瞬間思考のループが外れます。居心地の悪さが解消されます。

カイジで読み解く

ギャンブル漫画のカイジ、、、カイジは絶対絶命のピンチの際に、、ギャンブル相手の顔色、雰囲気、空気、言葉、、に全集中していきます。五感をフルスロットルさせていきます。体をフル回転しています。この瞬間今にあるのです、、、思考からの乗っ取りを回避しています。体に全集中している状態は、、、思考の乗っ取りが消え失せていて安堵、歓喜、平和に襲われているのです。五感をフル回転にさせなくてはならないスポーツ、ギャンブル、仕事、恋愛、、、全てはこのパターンです。

思考を放置せよ

ガーシーはあれだけ思考の回転数が早い人、あの状態を日常生活でやれば恐らく死にたくなるほど居心地が悪いはずです。解決方法はギャンブルではないのです、思考を放置する、これだけです。思考が湧いてきても気にしない、放置のみ。そこから思考のループに入らなければいいのです。頭の回転に自信がある人は思考を信用しています、思考を無視できない、、、結果思考に飲み込まれて、、、苦しみの世界に入り込んでいきます。

思考に関わらない

ただ湧いては消えていく思考に振り回されない

思考はとにかく湧いてきます、青空に湧いてくる雲のように、、次から次へと、、、ですがこの思考に関わってしまうと思考ループに取り込まれます。その思考ループは誰もが知っていますが苦しいゾーンです。雲に巻き込まれた飛行機、思考に引っかかってしまった意識は苦しいのです。思考は放っておけば消えてしまいます、ですが人間はこの思考に敏感に反応します。そして苦しみの時間が継続します。

思考というエネルギーを掴まない

思考というエネルギーを一度掴むと長くそこに巻き込まれることになります。ですから思考が湧いてきても放置します。放置して消えて無くなるのを待ちます。それよりも日常生活の感覚に意識を向けます、五感に意識をむけます、、、体の感覚、五感の感覚は今にしか存在しません、体の感覚に意識を向けるとそのまま今に入れます、今とは非二元、ワンネスのことです。これを言葉で理解するのではなく体で感じます。体で非二元を感じていきます。

人と話をしているとなぜ楽か?

人と話をしていると相手の話を聞くという行為が入ります、この瞬間思考を使わずに済みます、思考しながら話を聞くのが難しいのでその瞬間思考が外れるのです、そして話を返している瞬間思考が止まります。要は人とのコミュニケーションは五感を使うということです。その瞬間非二元を感じることができるのです。

五感と思考の綱引きに勝つ

五感は常に神に導く

体を使った五感に触れることは神に触れることです。体とは今にしか居ることができません、今とは全体のこと、神のこと、ワンネスのことです。五感に触れ続ければそのまま今、神、全体、ワンネスにあることです。ところが五感を感じると必ず思考が湧いてきます、この料理は新鮮だろうか?この香りは何の調味料だろう?このワインはフランス製か?あの看板は昨日見たっけ?どの五感からでも思考が割り込んできます、、、この思考の割り込みに乗ってはいけません。この思考の割り込みに乗れば、、、そのまま過去、未来へと連れ出され引っ張り出され、、、今、神、全体、ワンネスから離れていきます。

思考は過去、未来に意識を引きずり回す

思考が存在する場所とは過去、未来です。思考に意識を向ければそのまま過去、未来に意識が引っ張り出されます。過去、未来とは今、神、全体の波動が薄れた場所です。この場所に居続けると居心地が悪くなっていきます、酸欠になっていきます。一日中思考フルスロットルの人間は一日中酸欠状態にあります。思考の罠に引っかかったら直ぐに五感の感覚に戻ります。そこは今、全体、神です。

五感と思考の意識の引っ張り合いは思考に軍配が上がり続けてきた

五感と思考の引っ張り合い、、、多くの方は思考に引っ張られ続けてきたはずです。今、全体、神から、、、引き摺り下ろされ、、、酸素が薄い場所に連れて行かれていたはずです。それが思考が存在する場所、過去、未来です。何かを見てば思考が湧き、何かを食べれば思考が湧く、何かに触れれば思考が湧き、、、と一日中今から過去未来へと連れて行かれてきたはずです。もう思考に関心をもたない、、、思考が湧いてきても放置です。

この世界では自らを殺める自由すら与えられている

間違えることができるのは愛

本当の意味では間違いというのはないのですが、、この人間ゲームでは間違うという自由すら与えられています。これはゲームですからどの行動も完璧です、ゲーム上で行える行動は全部許されているからその選択肢があるわけです。そうなれば我々の行動には一切間違いはありません、マリオゲームでのプレイに失敗は全くありません。クリアする上で非効率に見える行為があるだけです。この人間ゲームも同じ、このゲームでは自らを殺めるという自由すらも与えられています。

なぜそのような自由があるかと言えば、、

なぜそのような自由があるかと言えばそれこそが愛、神、ワンネスが舞台の大元だからです。この人間ゲームではあらゆる失敗をすることが完璧に許されているのです。そして失敗とは人間が考える価値観であり宇宙には失敗という概念すらありません。人間という存在が苦しむ自由が与えらえているので自らを殺めるという選択肢を取る自我も現れるということです。

苦しむ自由が与えられている、、

この人間ゲームの特徴は苦しむという自由が大前提にあるということです。神が人間になり切っているわけですから基本が苦しみです。あとはその苦しみをいかに回避しながらも苦しみの根源に迫っていくゲームです。ゲームの特質上、途中で自らを殺めるという選択肢を取る自我も現れるでしょう。ですがそれすらもそのような行動をとる自由が与えられているというゲームの寛容性なのです。

私=探求

私とは探求のこと

私とは探求です、というよりも探求するために作られたのがこの私です。私とは神が勘違いしてこの体、思考、感情を「自分」だと認識する存在です。神の意識がこの体、思考、感情にフォーカスされきった状態こそこの私です。故にこの私を支えているのは神の勘違いでありだからこそ常に違和感を感じ続けることになります。この私が居るというこの認識こそが不快感を生み出し私はこの不快感を解消すべく探求し続けることになります。

探求は悪くない

私とは探求ですから探求は決して悪くありません。ですがこの探求を続けている限り「私」は存在し続けますからこの違和感は消えないということになります。私は常に探求し、その探求が私を存続させ続けるというメカニズムに入り込んでいきます。けれどこの探求を継続させ続けていきますと、、徐々にこの探求には終わりがないことを知ります、肌感覚で理解できてきます。そこで私はこの探求の旅を終え、なぜ私は探求してきたのか?という疑問の解消にシフトするのです。

私はこのエネルギー全体、神、ワンネス

この私が探求するという旅には終わりがないことを薄々ながら理解できてきた私は、、この探求の根本解決に乗り出します。そもそも探求で答えが出ないならば、、私にはこの解決は不可能ということになります。そうしますと「悟り」系と言われる書籍にすがるしかない、、、「私が居ない」という身も蓋もないメッセージにすがる以外に解決がないことを悟ります。