自我

体の美醜にこだわる理由

体の美醜に執着するのはなぜ?

これは夢です。ワンネスが見る夢です。この夢の中で人間は体の美醜にこだわったりします。ごく一部の女性はそのことで自殺を図るほど悩みます。これについて悟りから説明したいと思います。これは夢ですから本当は独立した体は存在しません。体という独立した存在はないにも関わらず全存在はこの体こそを自分と同一視します。無いにも関わらず体が在ることとしていきます。するとこの体が美しい、醜いと執着することでよりこの体への同一化が強化されていくのです。どっぷりとこの体を自分自身と錯覚することができます。この夢物語に没入できるのです。これは夢ですが全存在、ワンネスがこの体こそ自分(主人公)と勘違いすることからこの夢はスタートします。故に不足感が延々と湧き続けます、この不足感の対象が体の美醜に行き着くケースもあります。もっと美しい体であれば、もっと鼻が高かったら、この不足感を満たすことができるのでは、、、

美しさの先にあるもの、、

女性が美しさに執着するのは男性との関係もあります、美しい女性は好条件の男性をゲットできる。そう思い込む女性は多いでしょう。この夢の中では不足感が常に湧いてきます、そしてその不足感を埋めるのに異性は最高のアイテムです。より魅力的な異性をゲットすることでこの不足感は埋まるのではと妄想します。そのために先ずは自身がより美しくならなくては、、、ですが実際はどれほどハイスペックな異性と成就してもこの不足感が埋まることはありません。成就した瞬間は思考が止まり自我が緩みますから感動があります、ですがそれは瞬間的なもの、次第にまた不足感が湧き出してきます。その不足感は相手への不満に変幻し相手への攻撃に変わります。

美しくなることを目標にして無心に入る

美しくなることが悪いことはありません、美しくなるという目標が悪ではありません。そこを目標にすることでそこから無心に入ることができます。そこに一緒懸命になることで無心、無思考、無我に入り込めればそこに歓喜、美があります。手に入れる美以上の美がそこにはあります。美を目指すことで美そのものになることができます。全ての美は思考が抜け落ちた時に湧き出てきます。その美とはワンネス、大いなる一つそのものです。

豪邸は全員が豪邸に住んでいたら価値はない

豪邸とはみんなが住めないから価値がある

全員が住める豪邸には価値はりません、ほぼほぼ住めないから価値があるのです。自我は他人との比較で自身の幸福を決める習性がありますから豪邸という他人が住めないような住居に価値を置きます。逆に言えばみんなが住めるようなら価値を見出さないのです。自我は他人との比較を最重視するのは不足感ゆえです。不足感が湧き出ているが故に他人との比較で幸福度を決めようとしますがこれは何の根拠もない一時的な幸福です。

豪邸に住んでいることにアイデンティティーを持つ

存在は先ずは体に同一化を持ちます、体を同一化することでこの夢物語を形成します。それでもそこに安心感を得れないために豪邸や物に同一化することでこの夢物語を維持しようとするのです。存在は存在故に夢物語に埋没することはできません、存在は何かに同一化することでその何かのストーリーに入れるのです。存在が人間に同一化することで人間ストーリーがスタートします。

自我はあらゆるものに同一化することで延命措置をする

豪邸も高級品も存在が同一化することでどっぷりとこの夢に入るこむことができます。人間という存在では危ういと感じる存在が豪邸、高級品と同一化することで安心感を得ようとするのです。ですがこの延命措置はそれほど長い効果を得ることはなく次のアイテムを必要とするのです。お金持ちが高級品一つに満足できない理由はここにあります。高級品への同一化は一瞬で不足感をまた生み続けるのです。

敵を作るのは敵を作ることで自我を強化できるから

夢に没入するためにあえて敵を作る

これは夢です、ワンネスが見る夢です。この夢はそう簡単に覚めないことが重要です。ワンネスが作る夢ですから簡単に覚めてもらっては困るのです。そのためこの夢の主人公はあえて敵を作ります。性格が悪い敵を作ることで主人公はどっぷりとこの夢の没入できるのです。敵は必ず主人公を攻撃してきます、それによって主人公は自身の存在に絶対的な確信を得ることができるのです。これは夢ですから主人公は実は幻です、実在しないのです。そんな主人公に敵が現れると何が起きるか?自分がいるという錯覚を強めることができるのです。敵が主人公を攻撃すればするほどに皮肉にも自身の存在を絶対的にできるのです。いないにも関わらず。

敵は最低であればあるほどいい

ハリウッド映画を観てください、必ず史上最低の敵が現れます。残虐非道、鬼畜、餓鬼、、あらゆる最低要素を全て持ち合わせたような敵が主人公とセットで登場するはずです。なぜこのような敵が頻繁に現れるのか?観る人を映画に没入させるためです。主人公は勿論映画の中の作り物です、その主人公の存在を絶対的な者にするためにどうしてもこの敵が必要なのです。これをこの現実世界でも主人公(あなた)はやります。敵を作るのです。

学校では苦手な友人が、職場では苦手な上司、ママ友でも苦手なママ、、、

あなたも記憶があるはずです。学校に行けば必ず苦手な友人、職場に入れば苦手な上司、ママ友の中でも苦手なママ、、、どこに行っても必ず登場する苦手な存在、、、これは偶然ではありません。自我は敵を作り出すことで自我を絶対的なモノにしていくのです。本当は存在しないからこそ敵を利用して自身を証明します。ワンネスはこうして夢に没入し夢を楽しみます。夢を映画のように壮大なストーリーに仕立て上げるのです。

お酒を飲んでいる時は夢から覚めている

一般的イメージとは真逆

これは夢です、ワンネスが見る夢です。この夢の中で、、お酒を楽しそうに飲んでいる人は夢を見ているかのようなイメージ、現実逃避しているイメージ見えます。ですが実際は逆なのです、実はお酒を飲んでいる人はその瞬間だけこの夢から覚めた状態なのです。お酒を飲むと思考が緩やかになります、お酒を飲むと緊張感が緩みます、自我を構築するこの思考が根本的に緩むのです。結果夢物語への没入が緩みます。つまりワンネスがワンネスに戻っているのです、その瞬間は。お酒を楽しく友人と飲むと時間を忘れます、実はこの瞬間だけワンネスに戻り時間を超越したのです。時間の外に出たのです。この心身こそは自分だという思考(自我)が緩み没中、洗脳が解けたのです、一時的に。

仕事帰りの一杯はワンネスに戻るひと時

夢に没入している代表格は仕事です。仕事中は思考全開、思考フルマックスになりやすいもの、他者との複雑な人間関係は思考を活性化します。この状態は疲れます、夢の中に入り込めばこむほどに不足感が湧き出てくるからです。そんな仕事の帰り道に一杯お酒を飲んで帰る、これはワンネスへの一時的帰還なのです。なぜ体に毒を入れて幸福感が湧くのか?体に毒を入れてでもワンネスに戻りたいという衝動です。次の日に体調が悪くなってでもワンネスに帰還したいのです。

このメカニズムを理解することが重要

お酒の良否は横に置いておいてなぜ人がお酒で幸福感を得るかを知ることが大変重要です。人間からワンネスに戻るということがいかに幸福になれることなのかの証明です。太古の昔からお酒、タバコ、、、などの嗜好品と呼ばれるものが無くなることがないのは人間という存在が苦しいことの証明、そこから抜け出せるアイテムは常に必要とされます。

世界的遺品などは無我になって制作されたもの

人間が人間のままで作ったものではない

世界的有名作品、ゴッホやピカソ、モーツァルトやベートーベン、彼らの作品が100年以上経っても評価が下がらない理由、それは人間が人間のままで作った作品ではないからです。ここは夢です。この夢の中で人間という形で作られた人間作品は思考、自我が作ったものです。私は人間であるという思考に支えられた作品は人間の制作物です。ですが多くの人に感動を起こす作品とは人間が作ったものではない、つまり自我ではなく無我が作ったもの。思考が抜け落ち自我も抜け落ち無思考の状態、無我の状態で作られたものはそのまま神の表現です。リアルな神、ワンネスの表現になります。そこに人間が介在していません。

人間とはこの心身こそが自分と思い込む思考のこと

これは夢です。ワンネスが見る夢です、この夢の中に独立した人間は存在しません。あんたが見る夢の中に独立した存在がいないように全てはそう見えるだけの表現です。この夢の中でもこれは同じで人間という独立した存在はいないのです、ですがこの心身こそは私という人間だという思考は存在します。つまり人間とは思考のことなのです。この思考がフルマックス、前回の時、この夢の中では人間が活動をしています。ですが火事場の糞力ではないですが思考が抜け落ちた時などは人間はそこには存在せず神、ワンネスの表現だけになります。

人間がいなくなるのではない、元々いなかった

夢の中に人間という特別な存在などいるはずがありません。元々いなかったのです、そこにこの心身こそが自分だ(自我)という思考が出現しました。この出現により初めて独立した人間(私)が誕生したのです。元々居ないのですからこれを無くすのは簡単、思考(自我)が抜け落ちる状況を作ればいいのです。例えば火事場、例えば事故現場、ポジティブには作業への集中、所作の集中、仕事への集中、などです。ピカソ、ゴッホ、モーツァルトなど偉人と呼ばれる人々はこれに気づき実践した者達です。ですから彼らは実際には人間ではありません。人間という後付けを削ぎ落としたワンネス、大いなる一つです。

思考を落とした先に至福があることを知っている

CD売り上げを気にするミュージシャンは実はこの感覚を分かっていない

ミュージシャンであれば売り上げは重要です。音楽が売れなければ、聞いてもらえないならば音楽活動を続けることはできないからです。そしてもしも売れることができたならばこの上ない幸福でしょう。ですがその幸福は一瞬の幸福です、CD売上、ダウンロードの結果が出たときだけの幸福です。一瞬です。だからこそこの幸福は儚いのです。ですが一生懸命に音楽を作り続けるその過程で制作に集中すること、楽器の練習に集中すること自体から至福、歓喜、安堵に至ることを悟るミュージシャンが現れます。そこに集中することで無心、無思考、無我になりその結果安堵が押し寄せるのです。最初は何が起きたか分かりません、必死になって制作をしていたら突然至福が押し寄せてくる、安堵が押し寄せてくる、平和が押し寄せてくる感覚です。本当は売れたら得るはずだった幸福、歓喜、安堵がなぜかその制作途中に現れる。予定していない事件が起こります。

茶道、花道、柔道の達人はこれを知っている

茶道、花道、柔道の達人が、、最優秀賞に選ばれた時だけ喜び、それまでは血の滲むような苦労だけを重ねているとしたらそんなものに何の価値があるのでしょうか。一瞬の歓喜以外は苦労しかないならば辞めてしまった方がいいのではないでしょうか。ですが花道、茶道、柔道の達人は練習、所作の中から無心、無我、無思考に入り込みその場で歓喜、安堵、平和をえます。この夢の中で彼らは目覚めているのです。この儚い夢の中で彼らは無思考の歓喜を発見します。無思考の歓喜とは自我脱却の歓喜です。自我脱却の歓喜とは夢から一瞬覚める歓喜です。

CD売り上げを達成したとき、何が起きているのか?

CD得る上げを達成したアーティストはなぜ一瞬幸福に包まれるか?このカラクリを分かってしまうとビックリします。CD売り上げ100万枚達成、ダウンロード100万、、、、この瞬間アーティストは思考が抜け落ちます、今まで必死に思考をフル回転してどうしたら売り上げを上げるか考えていたのがその瞬間思考がなくなります。思考する必要がないからです。達成した瞬間だけは思考する必要性が欠落するのです、その瞬間だけは自我(我こそは自分という思考)が抜け落ち至福が押し寄せるのです。達成した自分が居なくなることで幸福になっているのです。こんな悲惨なカラクリ発見できるわけがないのです。要は自分が居なくなればいつでも幸福が押し寄せてくるのです。ところが売り上げを達成したアーティストは、逆に俺様は凄い、俺は偉業を成し遂げた、俺様はモテなくてはおかしいと、、自我が強化されていきます。これで益々思考万歳、思考フルスロットル、思考最強になり、、無我から遠く離れていくのです。これが人間の苦労生産システムです。

自我の完成は強烈なストレス生活の完成

自我が完成しストレスフルマックス

これは夢です、ワンネス(気づきの存在)が見る夢です。この夢を夢たらしむ存在、夢にとって絶対的に必要な存在、それが自我です。自分(自らを分ける)とは全体からの分離のことでありそれを維持するシステムこそ自我です。自我がなければこの夢物語は維持できません。自我が崩壊すればこの夢から覚めます。自我は幼少期、思春期、社会人、成人と、、、社会的役割が増えていくに従い強化されていきます。自我の完成とはストレス生活の完成なのです。本来は広大無辺である存在がこんな小さな体に閉じ込められ思考すらもその中に存在すると勘違いすることで不足感、欠乏感、孤独感を生み出すストレス発生装置なのです。

会社に行けば思考を使わなくていい

なぜ学校に行き、なぜ会社にいくのか?人間がなぜ起きている時間のほとんどを何処かに所属しそこで言われた仕事を、勉強内容をこなすことに費やすのか?それはそのほうが思考を使わなくていいからです。思考を使えば苦しくなります、そのため思考を使わなくてもいい環境に身に置くことを自然と覚えます。その究極の場所が会社です。朝から晩まで基本的にやることは決められていていかにそれを正確にこなすかを求められます。分業制になっていて其々が得意な業務に専念できる場合もあります。そういう意味では会社は人間のストレスを軽減してくれる場所とも言えます。

思考の暴走を自身で抑えることが出来たら

人間は考えれば考えるほどに自我が強化され先ほどの理論で苦しくなっていきます。思考フルマックス=ストレスフルマックスです。思考フルマックス=自我全開=夢没入=無我消滅=ストレスフルマックスです。思考の暴走がこの夢物語での快適不快を決めるのです、だとしたらいかに思考を止めるかです。何かに没入することでこの思考は止められますから基本人間の行動をルーティン化していきます。考える必要性をなくしていき決まったルーティンの軸を作っていきます。茶道、書道、剣道のように決まったことをルーティンでこなしていきます。反復することで何かを成し遂げていきます。すると無思考、無心、無我の感覚に自然と入れるようになっていきます。無思考、無心、無我とは大いなる一つ、ワンネスの状態、つまりこの夢から覚めた状態です。

強烈なストレス、、、それは夢だと気づくチャンス

毎晩見る夢でも絶対絶命の危機は夢から起きるチャンスのはず

あなたが毎晩見る夢の途中で、、絶体絶命の危機、強烈なストレス的状況、、、これは夢から覚めるケースあるはずです。夢から覚めちゃう時って、、幸福の極みではなく、、ストレスの極みが多かったりしないでしょうか。これって自我が強烈に緊張し、、緊張の極みから、弾ける、、陰が転じて陽になる、、陽が転じて陰になる、、自我が緩んで我(ワンネス)に返る。夢の中に自分から、、、、自分に返る。。。こんなメカニズムです。

この夢、ワンネスが見る夢でも、、、

主人公である私が絶体絶命のストレス状態にある時、もうどうでもいい、、こんな人生なんて終わってもいい。。こんな状態のとき、、自我が壊れてきています。強烈なストレスのエネルギーで自我が壊れる、、、これって要はワンネスが見る夢劇場が壊れる瞬間です。夢から覚めワンネス(主人公としての)がワンネスに戻る瞬間。主人公を主人公たらしむ自我がこの夢劇場のストレスで歪みが入り、ヒビが入り、ワンネスに戻る。

とは言え簡単にはいかない、、、

強烈なストレスがかかった時に自我にヒビが入ります。この心身こそが自分自身であるという思考を支えるエネルギーが弱まります。自我はそのまま崩壊するか、その状況を逃げるか、、、勿論逃げるケースが圧倒的に多い、、それが引きこもり、不登校、転職、廃業、など今までの行動を辞める自我の働きになります。ですがその逃げ場もなかった時には自我が崩壊しワンネスに戻る、、夢から覚める、、これが一瞥体験、気づきの一瞥、覚醒体験と呼ばれる多くです。

時間の中で至福に至ることはない

時間とは夢の世界のこと

時間とはこの夢の世界の中でしか存在できません。時間とは記憶の世界、夢の世界でしか存在しないものです。夢の中にいるときに時間は存在します。夢から外れることができれば時間は存在しません。大いなる一つが夢を見ている、それがこの現象界です。時間の世界です。大いなる一つが人間という有限の存在と錯覚することからこの夢物語はスタートしますから不足感、欠乏感は常に湧き出てきます。人間という存在は時間の中にしか存在できません。ゆえに時間の中で至福はないのです。

将来幸福になるは不可能

多くの努力する人間の目標とは将来幸福になりたいです。幸福とは将来成し遂げるものであり今は幸福出なくともいつか幸福になる、これがほとんどの人の目標設定です。ですがこのほとんどはその目標を達成することができません。それは幸福とは時間軸の中で達成できるものではないからです。時間軸の世界は夢の世界のこと、夢の世界に存在する人間は=不足感製造機なのです。不足感製造機が将来幸福になることは絶対にありません。不足感製造機である人間が幸福になるためには人間であるという錯覚を解く以外にないのです。

時間から外れる=至福

時間の中に生きている状態で永遠の至福を手に入れることは絶対にありません。時間の中で手に入れることができるのは一時的な快楽としての幸福でありそれは時間の中で失われます。本当の至福とはこの時間から外れることであり夢から覚める以外にありません。時間を超えたところに戻る以外にないのです。そこで重要になるのはこの思考です、思考は自身を時間の中に閉じ込めるツールであり思考を使えば使うほどに時間の中に閉じ込められることになります。思考とは自我です。自我とはこの心身こそを自分自身と勘違いする思考であり思考を使うほどに自我は強化されます。

子供の頃はこれが夢だと覚えていた

子供はなぜ深刻ではないか?

祖父の葬式、祖母の葬式、、、こんな時でも小さな子供は一切空気を読まず楽しそうにしています。重苦しい空気を逆に不思議に思いながらも、むしろそれにも気づかずに遊び周ります。子供には理解ができないのです、この夢の中で深刻になるのが。目の前に広がる世界は幻想、夢であり深刻に慣れる要素は実はありません。だからこそ大人が深刻な顔をして将来を心配するその姿にピンとこないのです。ですがそんな子供も7歳ぐらいになる頃にはすっかりとその事実を忘れこの自称現実社会にどっぷりと浸かってしまうのです。その頃から子供の顔からは無邪気さが抜け重くなっていきます。大人の顔になっていきます。

深刻になるためには目の前の現象が絶対的真実だと思い込む必要があり、それには7年間を要する

これはワンネス、大いなる一つが見る夢です。そこから人間としてこの世に誕生するわけですが赤ちゃんと呼ばれる時期にはそのことをしっかりと覚えています。深刻になるという感覚をどうしても理解できません、勿論犬が怖い、大人が怖い、、、など心身の危険が迫った時には恐れを抱くでしょう。ですが絶対的深刻さは子供にはないのです。そこから子供は言葉をお覚え、知識を吸収することでこの夢にどっぷりと浸かり始め分離感覚を強固にしていきます。つまり分離を絶対視する、夢ではなく現実と呼び始めます。

自我が完成すれば大人、サバイバル能力は高まるが深刻さも高まる

夢であるのも関わらずこれを現実であるとハッキリさせるのは多くの知識が必要になります。知識を得ていくことで少年、少女は大人になり、、夢を現実と錯覚できるようになるのです。そしてその方がこの夢の中ではサバイバル能力が優れていきます。自分は自分、他人は他人、人を一切頼らない、頼れるのは自分だけ、、、強烈な分離意識は強く生きることはできますが同時に不足感、孤独感、欠落感を生み出し続けます。自身(ワンネス・完全・完璧・至福)がこの心身こそを自分と勘違いすれば不足感が湧いてくるのは当然です。