ストーリー

ストーリー上の私とそれを意識する意識

突然地球が爆破したら

突然地球が爆破したらどうなるか???地球上の人々は木っ端微塵に吹き飛ぶでしょう。つまり全員死ぬわけです、ですが本質は実は全く損なわれることはありません。地球という惑星も本質の表現、本質が作り出したゲームですからそれが消えるだけで実は何も起きないのです。私も当然居なくなりますよね???そうです、肉体の中に居るはずだった私が消え去ります、ですがそれを居ると信じ込む思考に気づてきた意識は全く何も損なわれることなくそこに居ます。

私ストーリーが消えてなくなるだけ

マリオが消えて無くなってもスーパーマリオというゲーム本体は何も傷つかない、、ただそれだけです。全く違うルイージを主人公にしたゲームが始まるかもしれません、クッパが主人公かもしれない、、ただそれだけ。マリオが主人公のゲームは地球の爆破かもしれない、、ただそれだけです。今私が居るこの地球がどのようなエンディングを迎えてもゲーム本体は何一つ影響を受けないのです。

思考は直ぐにストーリーに持ち込む

全ての現象を

思考は何でもストーリーに持ち込みます、、、例えば雨が降る、、、という情報が起きたときに、、、では明日は傘を持って行こうか、、辞めとこうか、、そういえば明日は残業が、、、などなど、、、全部の現象の私のストーリーに持ち込み、、善悪、良否、損得の判断でもってこれを迎えます。本人はそのことで本人の得るメリットが向上すると思っているのですが、、そのストーリーの中こそが苦しいのです。重要なことはこの場所はストーリーの場ではないという気づきです、、、その時その時何が起きるか全く分からない超現実、、それが真実です、、、超現実に住むと、、そこは静寂、平和が漂います。

現実という幻想に住まない

多くの方が思っている現実は幻想です、、この幻想の中に、、私というやはり幻想を作り出し、、、私(幻想)が存在する場所(幻想)を作り上げました、、、その中でなんとかこの私は安全に楽しくそれなりに生きていこうと、、頑張っています、、、、だから全ての現象は私ごとに捉えられ、、、進んでいきます。。。これが苦しみの歩みになります。本当はこれを幻想と完全に見抜き、ゆえにこの体も幻想であり、、ゆえに私と呼ばれるこの存在も完全な幻想であることを見抜きます。この幻想の世界に、経験と呼ばれる感覚だけが真実としてあり、、、その経験がただ毎瞬毎瞬起こっている、、、この経験を全部集めた存在は真実、神、大いなる一つと呼ばれます。

ストーリーの半ばまできてますが、、、

充分ストーリー背負ってますが何か????

いきなり「私」はイメージで、、この人生は夢の中の物語に過ぎない、、、て言われてしまっても、、、もうストーリーはかなり進んでいますから、、、どうすりゃいいんですか????という話です、、、、、何も問題はありません、、、このストーリーをストーリーと見抜いて生きていくだけです、、、これを漫画だと気づいて漫画を読んでいきます、、、、これを映画だと気づいて映画を観ていきます、、、

ワンネスの中でストーリーを敢えて生きる

ワンネスの中で、、、ストーリーを敢えて生きていくしか道はありません、、、分離を分離と見抜き、、分離の世界を生きていきます。。。この私をイメージと見抜き、私を生きます、、、、、何が変わるのか???深刻さが抜けます、、湧いてくる思考、行動が確実に変わります。。。。ストーリーを現実と勘違いしていた時の思考や感情が激変します。。。一度本当の現実を知ってしまったら、、もうストーリーを現実とは思うことはできません。

超現実

我々が生きる世界を現実と呼ぶならば、、超現実という場所があり、、その超現実の中で現実社会が広がっているという見方もあります。この現実は超現実から浮かび上がった世界、、、超現実を言語で分断し、、イメージ化し、、作り上げた世界こそが現実の世界です。。。今現実世界は超現実から湧く幻想ですから、、そこに居ることになっている人々はいつか超現実に戻りたいと切望します。。。

ストーリーの中で悟るという嘘

ストーリ上で悟ることはない

これは夢です、、この夢の中で悟るのは不可能です、、夢だと気づくことはできます、これが悟りです。。夢の中で私は悟りブッダになった、、、これは理論が破綻しています。。。この現実世界(夢)で私(イメージ)が悟りました、、、おかしい、、、、悟りとはこの現実世界(夢)が現実世界ではなく、、夢っだったという気づきです。私だと思っていた存在がイメージだった、、実は居なかったという気づきです。

この言葉こそが夢を作り上げていた

この言葉こそが、、、夢を作り上げた張本人でした、、、見かけ上の「私」が使うこの言葉がこのたった一つのエネルギーを分断し個別化し、私を作りあげ、、この私の物語を作り上げていたのです。この言葉とはワンネスの世界のプログラム言語、、この世界になんでも作り上げてしまします、、その第一番が「私」という存在、、さらに数万の言葉を覚え、、この世界は完全な分離の世界(見かけ上)になります。ここはもう既に夢の世界です。

ストーリーの中で頑張って生きる人々

このイメージの世界に居ることに気づかない

このイメージの世界、言葉が作り出したイメージの中に閉じ込められていることに気づいていない人々は、、この世界の中でなんとか生き延びようと必死です、もしくは享楽的にただこの苦しみから逃げようとする、この苦しみを直視することなく、、周囲の人々に合わせまあこんなもんだよと、、迎合する。。ですが本質に目覚めれば分かります、、これはただの苦しみの延命措置です。

苦しいからこそ打算的に生きる

このイメージの世界、ストーリーの世界は基本は苦しい、、ですから多くの方は打算的に生き、、少しでも苦しみの少ない人生を送ろうとします、、絶対的幸福はこの世界には存在せずだからこそ、、苦しさがより少ない人生を歩もうとするのです、、、ですがどんなに苦しみを解消しようとしても、、このストーリー、イメージの中に居るのが苦しいのであって何一つ根本解決にはならないのです。

本質に気づき本質に生きる

本質とはこの現象界そのものです、現象を作り出す存在、、それが我々の本性です、、この体はその一部でしかなく、、この体の中には私はいません、、、全ては本質から一時的に現れた現象でしかなく、、この体は便宜上、、名前が付けられた機能でしかない、、この体、、体以外に便宜上名前がつけられ、、便宜上の私と私以外の世界が誕生しました、、ですがこれは便宜上の話であって、、イメージです。ところがこのイメージの世界にどっぷり浸かりますと、、イメージであることを忘れてしまい、、苦しみの渦に自ら飲み込まれていきます。

本質でしかない

これが言葉によって作り上げられたイメージであることを見抜きますと、、もうこの体を幸福にしなくては、この体をなんとしても安全に生き伸ばさなくては、、常識に従って生きなくては、、の柵が抜け落ちます、、それよりも本質であることを思い出すことに関心が移ります。。この体を安全運行するよりも、、究極の本質であることを思い出すことに関心が移るのです。

ベクトルが横から縦に移る

我々が現実と呼ぶこの人間が生きるストーリーの世界は横軸の世界、、そして本質の世界は縦軸の世界、、この夢はこの本質によって支えられています、、本質から全てが生み出され、、人間というイメージが想像され、、その人間が経験する全てを本質が回収し、、この体が全てを経験しているというストーリーが生み出されました、、想像として。個別活動があるというストーリーは、、個を生き伸ばすには成功しましたが、、苦しみが伴います、、この苦しみを終わらせる活動こそが悟りです。

ストーリーを求めなくなる

映画が面白くない

本質はしっかりと分かっています、ストーリーはイメージで幻想、、本質はストーリーではないことを、、ですから本質に触れる時間が長くなっていきますとドラマ、映画、などなどストーリーに関心が無くなっていきます、なぜならば本質はストーリーではないから、、、ストーリーとは本質の中で作り出された想像物に過ぎません。本質は今この瞬間のみです。

ストーリーの中での喜怒哀楽に共感できない

ストーリーの中で主人公が喜怒哀楽を経験していく、、ですがこれはイメージの世界、、本質ではない、、本質に触れることが多くなりますと、、ストーリー内の喜怒哀楽に共感できなくなります。なぜならばそこに価値を見出せないから。。そしてストーリー内の喜怒哀楽は大勘違いが巻き起こしていますから、、ただの勘違いに見えてしまう、、、本当は全く深刻に考える必要がないのに、、と冷めてしまうのです。

ストーリーの中で幸福になれない

本当はストーリー内では絶対に幸福になれないことを知ってしまったらもう本気になって映画が観れません、、最初はこのストーリー内で幸福になれるのでは??と思い映画がそのまま学びになっていました、ですが今はそれがないことを知っています、、ハッピーエンドは全部嘘です、、、このストーリーがイメージに過ぎず、、このイメージの中に居る限り苦しみが続くことを今は分かっています。そうなりますと、、、ストーリーを本気で追いかけるなど無理です。

ストーリーへの誘いを断つ

思考は常に誘う

思考はいつでも自分をストーリーの中に引き摺り込もうとします、、、これは問題では、これはいつか問題化するぞ、、、と思考は常に湧き上がってきます、、、これによっていつの間にか思考にしていることに気づかない状態になってしまいます、、、これが完全に悟りが閉じた状態、苦しい状態です。気づきの意識が思考と完全合一化している状態です。

思考が湧いたらそれに気づくだけ

思考が湧いたらそれに気づくだけです、、思考の手の内を完全に理解することです、、、目の前の状況を問題視し状況で終わらせないのが思考です、、、ただお金が無いという状況を、、、お金がないと飢死にするぞ、、と問題化し、、、グルグルと頭の中で解決策らしき思考が湧き続けるのです、、、お金が無いは、、ただの事実です、、それに対し、、淡々と行動が湧くのを待ちます、、、川の流れのように行動が湧いてくるのを待つのです、、これしか本当はできないのです。

思考はああでもないこうでもないと、、、騒ぎ立てるが、、、

思考はお金がなくなったら、、餓死するかも、、友人がいなくなるかも、、今の場所から追い出されるかも、、東京を離れることになるかも、、、、と騒ぎに騒ぎますが、、、事実は川の流れのように、、、淡々とただ起き続けます、、、状況は変わり続けますし、、、この体という状況も合わせて変わり続けます、、、ただそれだけです、、、思考がどうこうできる状況(森羅万象)はないのです。

ただ思考に飲み込まれずに状況を観察する

重要なことは思考に飲み込まれずに、、、状況を観察する気づきの意識になることです、、、ただ観察します、、状況の変化、、この体の動きの変化を観察します、、、この体と一体化、同一化してはいけません、、この体の動きすらも状況です、森羅万象の動きです、、、それを観察します。すると、、そこに平和があります、静寂があります、平和があります、、、このストーリーに一切飲み込まれないことが、、、悟りです。

上手くいくことでストーリー上の自分は勘違いする

自由意思万歳

ストーリー上私が上手くいくことは当然あります、、この時私は自身の自由意志に圧倒的な自信を持ちます、ストーリー上、、、私の自由意志に対しです。ですがなぜか苦しい、なぜか緊張感が走る、、、上手く行っているにも関わらず苦しいのです。上手くいけばいくほどに上手くいかせた「自分」に意識が向くわけです、自分に気づきの意識の意識が向くようになります、自分に焦点が合ってしまいます、、結果苦しみが湧き出します。

気づきの意識をどこに意識させるか

気づきの意識が気づきの意識そのものとして経験を意識しますと、、、至福に包まれます。気づきの意識が見かけ上の自分として経験を積むと、、苦しみが湧きます。。。自分の存在を忘れるぐらいに行為に意識が向くと至福が生まれます。幻想であるこの体の中の自分に意識が向けば行為に意識が向きませんから集中できません。何かに集中できるというのは自分を解脱してでこそです。気づきの意識そのものとして行為に意識が向くことを全集中、無我と呼びます。

苦しみのメカニズムを腹落ちさせる

後天的に発達した「自分」とは気づきの意識をこの名前に意識を向けさせるトレーニングの賜物です。何度も名前を呼ばれることで気づきの意識がここの意識します。するとこの自分としての視界が広がり、、そこには名前が付けられた独立分離した世界が広がります。花があり、コップがあり、PCがあり、TVがあります、、全部名前を覚えた物達です。ここに入ると苦しみが湧くのです。このメカニズムに気づく視点が湧いてきますともうここに取り込まれることができなくなります、、自分に取り込まれているに気づきの意識が気づくが起きるのです。

悟りとは苦しみのメカニズムの完全解明

苦しいのはなぜか???それは苦しみのメカニズムに気づいていないからです、気づきの意識が。。。。悟りとは苦しみのメカニズムの完全解明が起きることです、気づきの意識に。この自分が見て、触って、飲んで、歌っって、聞いて、味わっているという錯覚が起こることでこの苦しみが起こりました、、この事実をどこまで見破れるかです。気づきの意識がどこまでこのメカニズム解明に気づくかです。自分ではなく気づきの意識に気づきが起きるかですからどこまでいってもこの自分は無力なのです。

ストーリーからの解放

多くの方は理由を気にする

多くの方はなぜこれをやるのか、どんなきっかけでこれを行うのか、どういう志望動機でこれをすることにしたのか???その背景を気にしますし、それがない行動に違和感を覚えます。何か大きなアクションをするならばその経緯を教えてくれ、、このような発想に陥ります。ですがこれは思考の世界の中に居る人の発想です。思考の世界に居ると動機やきっかけ原因を気にします。というよりも思考の積み重ねを重視します。ですがこれはどこまで行っても重い世界なのです。

軽い世界はきっかけがない

非二元の世界、無心、無思考の世界にはきっかけがありません。ただひたすらに衝動があるだけです。何かをしたくなった、それで終わり。そこに理由や原因は必要ないのです。二元に生きている人は何か理由があるはずだ、それを教えてくれと聞いてきますがそれこそが思考に取り込まれる罠です。そんなものは必要ないしそれをあえて考えることで重い世界に入り込んでいきます。

アクションに対し理由がある方が分別があるとする罠

志望動機がしっかりとある方が素晴らしい、大人、、このような発想が蔓延しているのが二元の世界です。ですが非二元の世界ではこんなものはないのです。ただやりたいだけ、ただやってみたかっただけ、、常時その感覚です。それでいいのです。思考はそれを許しません、何か大きな目的があるはずだ、どんな辛い過去があってそれを目指すのか??なんなら無理くりでも作ってくれ、、こんな感じです。せっかくの軽い行動がこれによって重くなります。