真実

マリオは気づいた、動いているのは自分ではない

マリオゲームをやっていても騙される

大人はマリオゲームをやっていると気づきます、動いているのはマリオではない、背景だ。ゲームクリエイターならばそれは常識、キャラがゲーム上を自由気ままに動いているように見えますが動いているのは背景です。これはこの人間ゲームも同じ、動いているのは人間ではない、背景です。ではなぜ人間が動く感覚は実感できるのに、全体、背景が動くのは実感できないのか?これはこのブログ史上最重要質問です、答えは簡単、自分自身が実は背景そのものなので自身の動きに気づかないのです。いやそんなことはないではこの私の動きを私が感じるとはなぜだ?これも最強の質問、自分自身が背景そのものだからこの体(自分)異物の動きを敏感に察知しているのです、全体が。いや全体が察知していない、察知しているのはこの自分だ、違います。全体が察知した経験を自分(異物)のモノとしているシステムこそ自我です。

マリオは何も知らずに今日も自分が動いていると活動する、呑気者

この地球に住んでいる人間の中でどれだけの人がこの事実に気付いているでしょうか?恐らく1%もいないでしょう。この自分の五感、感覚、経験には絶対的なモノがありこのカラクリを見抜くのは至難の技です。ですが覚者と呼ばれる人々の意見が一致していることからもこの新しい事実は真実です。天動説が地動説に切り替わった時の大発明、「動いているのはマリオではない、背景である」「動いているのは人間ではない、全体である」動いているのはマリオではなく背景だ、、、この事実を突きつけて驚く大人がいないのは当たり前だからです。ですが人間に置き換えると途端に納得がいかなくなる、なぜならばそれほどまでにこの人間ゲームは緻密だからです。

大人を信じるな、大人は人間の苦しみを全く解決できていない、、

思春期になり大人に近づく若者が親のことを絶対的に信頼していない理由は何か?それは両親が幸福そうに見えないからです。ほどほどには幸福そうに見えるかもしれません、ですが絶対的に幸福には見えない、むしろ日々のニュースに狼狽、振り回され、絶望すらしているではないか。若者が将来に対し日々不安になっていくのは当然です。答えは簡単、地動説を信じこの自分の存在を勘違いした状態で至福に至ことは不可能ということです。

全体は異物である自分が行うことを全部認識する

全体は全体の動きを認識せず異物の行動のみを認識する

全体は全体が行うことを認識できません、コーラがコーラの動きを認識できないように。ところが全体は全体でないモノの行動は認識できます。コーラは異物の存在のみ認識できます。全体にとってこの自分は異物です、ですから自分が行うこと食事をする時の感覚、会話をする時の感覚、音楽を聞く時の感覚を全部認識します。全体と異物の接点は全て認識します。これが人間の五感の真実です。人間は自分が感じていると信じていますが実は全体が異物(自分)を感じているのです。そしてその経験を自分が所有します。そしてまた自我(異物)が発達します。

全体は友人の感情を認識しない

ではなぜ全体は私の友人の感情を瞬時に認識していないのでしょうか?それは友人が全体の一部だからです、友人の中に湧いているだろう感情も思考も全体の一部だからです。そして私の感情だけを異物のモノとしているからこそ全体がそれを認識しているのです。そうです、この私が見ている世界には私しか異物は存在しないのです。他は全部全体です。私だけが異物で他は全部全体、だからこそこの自分の感情だけを全体が認識しているわけです。

全体は全体以外に接触して初めて感覚を作る

我々が所有している感覚の全ては全体が経験したモノです。全体がこの自分と接触し経験を積みました、その経験をこの自分が自分のモノとしているだけです。今私がコーヒーを飲みます、コーヒー(全体)が私に接触しました、感覚が起こります。美味しいという経験が生まれました、これを自分、私が所有します。全体が自分(異物)の美味しいを認識しているのです。私がお腹が空くとします、、これは全体が私(異物)の変化を感じたのです。コーラが氷の減少を感じたのと同じです。ではなぜ私は血液の流れを感じないのか?それは血液の流れは全体の動きだからです。全体にとって血液の流れは全体の動きです。

主体客体の逆転現象

全体が私で、この体は異分子

例えばここにコーラが並々と注がれたグラスがあるとします。このグラスの中にコーラを注いだら?コーラが増えます。これは当たり前の話です。もしもこのコーラに意識があるとしましょう。グラスに入ったコーラに意識がある、もしもここにコーラが注がれても入ってきたコーラはその中で混じり合い入ってきたコーラを意識することはできません、なぜならば同じコーラだからです。ところがです、このコーラの中に凍らせたコーラを入れたらどうなるか?コーラはこの凍らせたコーラをはっきりと認識するはずです。コーラにとって凍らせたコーラは振動数がはっきりと異なるため認識できます。私たちが目で見ている世界を全体とした場合、この全体は全体の中で起こることを認識できません、なぜならば全体自身だからです。コーラの中でコーラの動きを認識できないのと同じです。全体の中にもしも異物が混ざり込んでいたらどうなるか?全体は異物を認識します。全体は観葉植物の成長を認識できません、なぜならば全体の一部だからです。ところがこの体の尿意を感じます、なぜならば異物だからです。全体は風の動きを認識できません、なぜならば風は全体の一部だからです。ですがこの体の中に起きた風邪は認識できます、異物だからです。

我々が認識しているのは、、、全体が異物を認識しているだけ

かなり話が混沌としてきました、全体は全体の中で起こる変化は認識できず、、、この体の中の変化のみ認識できます。全体は異物の変化は認識できますが全体の変化は認識できないのです。コーラは中のコーラの動きを認識できず中に入っている異物のみを認識します。全体にとってこの私、自分は異物なのです。だからこそ思考が湧けば気づきます、異物のモノだからです。感情が湧けば全体が気づきます、異物だからです。自我の中で起こる思考、感情を全体は直ぐに感知します、そしてそれを自我は自分のモノにします。全体が感知した思考、感情を自我は自分のモノにします。全体と自我のスーパー連携プレイです。

全体は全体が起こした現象を認識できない

全体は海の動きを認識できません、なぜならば海は全体そのものだからです。コーラがコーラを認識できないのと同じです。ですが全体はこの自我の動きを全部認識します、自我が話すこと、自我が聞くこと、自我が思考を回転させること、自我が落胆すること、、、これらは全体の中に起こった異物の動きです。コーラの中に起こった氷の動きです。自分の中で起こる思考、感情、あらゆる動き、自我が発動した動きを全体は瞬時に認識しそれを自我が自身のものとして所有します。全体と自我の二人三脚です。これが我々の日常で行われている真実です。

神エネルギーがただ揺れ動く世界

神は動く神を作って見せた

動かない神いこれを空と呼びます。動く神それを色と呼びます。オーロラの光は確実にあるように見えるが実はない、、、これぞ色の世界、動く神の世界です。蜃気楼は確実に見えるが実はない、、これが動く神の正体です。この地球、日本、東京は確実にあるように見えます、ですが無い。これが動く神の正体です。全部が全部蜃気楼です、この蜃気楼は見えるだけでなく、触れて、匂え、聞こえる蜃気楼です。人間とはこの蜃気楼の中で「我が人生」を構築できる蜃気楼です。だから人間の体には月偏が付いてて、胃、胴、脳、腸、、、となります。人間が見ている月は惑星自体ではなくそこを照らす太陽の光です。要は蜃気楼です。この人間の体が蜃気楼であることを太古の人々は見抜いていたのです。

この世の真実を知った人間は活動を止める

この世は神エネルギーが揺れ動く世界です。本当はただそれだけ、今もこの世は揺れ動いています、だから朝が来て昼があり、夜がきます。この神エネルギーの揺れ動きの中で人間は独自の進化を遂げまさかの独立した自分が居るという意識を発明しました。この人間は神の揺れ動くエネルギーの中で自分と自分以外というアイデアも発明しました。そして人間目線での経験を記憶し「我が人生」すらも発明したのです。私の人生、あなたの人生、あの人の人生、、、奇跡の大発明です。そしてこの人間はこの人生が終わってからも次の転生があるという発明までしてのけ、この自分を永遠のモノにまでしていったのです。奇跡です。

人間社会は慌ただしく真実が隠れる

この人間社会はとにかく慌ただしいのが特徴です、蜃気楼である人間は何もしないで止まっていると途端に苦痛、退屈、孤独、不足が襲ってきます。この苦しみはこの蜃気楼が独立した別個の存在であるという意識、人間意識が発達ことから生まれました。なぜならばそれは幻想、錯覚だからです。この錯覚は錯覚ゆえにじっとしていると壊れてしまいます。常に対象を見つけ、対象があるから自分もあるという維持機能を発動させなくてはならないのです。自分が居ると錯覚し続けるには常に新たな対象が必要になります、何かを食べているから食べる自分が居る。友人と遊んでいるから自分が居る、称賛を浴びているから自分が居る、喧嘩しているから自分が居ると、、、この自分を維持し続けるには何か対象が必要になります。自転車に乗り続けるには漕ぎ続けなくてならない、、人間であり続けるには動き続ける必要があります。そして動き続ける限り真実が隠れます。

人間ゲームの最重要機能、記憶

恐らく脳は記憶を受信する場所

スーパーマリオが大ヒットした当初記憶機能というものが存在しませんでした、ゲームはスタートしたらまさかの最後まで一気にクリアーしないと完結しなかったのです。記憶機能が存在しないからです。ところがスーパーファミコンが誕生してからスーパーマリオには記憶機能が完備しました、これにより途中でゲームを辞めても次の日は続きからプレイできるようになったのです。この人間ゲームは当たり前ですが記憶完備です、朝起きればしっかりと昨日までの記憶が蘇ります。ではその記憶はどこにあるのか?人間はこれを脳にあると認識しています、脳が機能不全を起こすと記憶が飛ぶからです。ですがよく考えてみてください、マリオゲームの記憶はマリオの中には存在しません、マリオゲーム自体に記憶されます。ということはこの人間ゲームの記憶は人間ゲーム自体に記憶されている可能性が高い、そしてその記憶をリンクさせる場所が脳ではないか、、、ということです。その証拠に幽体離脱をした人間の話を聞くとしっかりと過去の記憶を持っている、、、

人間ゲームとしては人間は脳に記憶がある

この人間ゲームとしては脳に記憶がしまってあります、ゲーム上はです。ですが本当は人間ゲームそのものに記憶があります、全体、神にあるということです。神制作人間ゲームにおいて記憶が人間の脳の中にだけあるなど考えられないということです。ゲームがスタートするとゲーム上人間の脳の中に記憶は貯蔵されます。人間ゲームのゲーム進行上どこかに記憶がなければゲームが成立しないということです。脳の記憶障害を起こした人間がある日突然記憶が戻ったということがあるのは記憶は神全体、ゲーム全体に記憶されていてそことのリンクが戻ったということです。スマホのデータがクラウド上に存在するように人間の記憶もクラウド、神、全体に存在します。

テクノロジーの発展はこの人間ゲームの種明かし

私はこの人間ゲームをマリオゲームで例えて説明しますが、、人間が発明したテクノリジーはこの人間ゲームの種明かしにあまりに最適です。釈迦やキリストがこの世のカラクリを明かした時とは違い説明が楽すぎる、、、どうやら神は人間ゲームの種明かしをする時期に今を設定しているのでは?そのような疑問が湧いてきてしょうがありません。一時期若者のことを悟り世代と呼んでいましたが、、これはあながち間違っていない。積極性がなく無欲な若者を悟り世代と言って揶揄していましたが違った意味でこれが真実を突いているかもしれません。

朝起きた時に過去の記憶が蘇り、我々は夢に戻る

我々は記憶の中、夢の中で生きている

マリオがなぜ毎回大冒険を継続できるか?それは記憶があるからです、毎回よし今日もクリアー目指して楽しむぞ、、と記憶に支えられた目標が蘇るからです。我々人間も全く同じ、朝起きると自分の名前、職場、環境、兄弟関係、友人関係、配偶者、、、、全部が蘇ります。これによって今日も仕事に行こう、、となるのです。記憶に完璧に支えられた生活です。もしもこの記憶がなければ、、まずこの身体の中に自分が居るという設定が外れます、職場も友人も何もかもゼロです。この身体の中に自分が居ると思えないので、、、ただ経験だけがあります。全経験を自分がやったという認識がありません。マリオに成り切るプレイヤーがいなくなるように、人間に成り切る存在がいなくなります。経験する個人が抜け落ち、ただ経験だけがあるという状態になります。

記憶によって毎日自分劇場に戻される

朝記憶が完璧に抜け落ちていれば、、、自分という存在を忘れています、ただ動く体が目の前にあるだけです。自分の手柄、自分の名誉、自分のお金、、、そんなものは存在しません。自分とは記憶によって成り立って居るからです。ただ動く体があり経験だけがあります。昨日も明日もありません、ただ今目の前の景色が変わるのみ、これが真実です。人間はこの体に名前を付け、身体の中に自分という確固とした存在しているという暗黙のルールを設定しました。これによって自分が今日も職場に行くということが起きるのです。

記憶に支えられた自分が完成すると、、、

記憶に支えられた自分が完成しますと、全体の中に全体とは完全に分離した別物体ができることになります。本当は分離できませんが、、、完璧に分離しているという勘違いが完成します。プレイヤーがマリオに成り切るように、全体が人間に成り切るのです。プレイヤーがマリオに成り切るということはあの小さい画面に閉じ込められるということ、突然戦うしか能がなくなるのです。何もしなければ退屈至極です、結果動き出すということになります。全知全能の全体が無知無能の人間に成り切ります、何もしなければ退屈至極です。結果人間は全体によって活動を余儀なくされます。

本を読んだだけでは究極の気づきは起きない

悟りの本を一冊読んだら全部分かってしまった、、、はない

本を一冊たまたま読んだぐらいで究極の気づきが起きないのは、、、そんなことが簡単に起きるならばこの人間ゲームを作った意味がないからです。書籍一冊で用が済むならば大自然も、世界中の事件も、世界中の人間も、多種多様な動物も全部必要ない、、、こうなります。なぜ自分を取り巻く環境には多様性があり、夜空が広がり、空には星まで見えるのか?気づきの意識がこの体を使ってあらゆる体験を積み、感情を湧き出し、思考を湧き出し、、独自の気づきを作りたいからです。たった一つの真実がありそれを知れば究極の気づきが起きるならばたった一人それを経験する人間がいれば済みます。なぜこれほどまでに多くの人間が存在するのか?それはそれだけの各種気づきを気づきの意識が求めるからに他なりません。

100人いれば100人のマリオ体験がある

100人がスーパーマリオをプレイしますと100人の全く異なったマリオ体験があります。100人の人間がいれば100人の全く異なった気づき体験があるのです、100種類の歴史、固定観念、気づきがあります。これを気づきの意識は気づきたい。気づきの意識は気づきの意識のままでは何も経験できない。気づきの意識がたった一個の気づき体験を欲するわけがないということです。

上手くいかないを経験しなければ上手くいくを経験できない

上手くいった経験をするためにはその前に上手くいかなかった経験が必要になります。これを生み出すために人間は無知無能で生まれました。全知全能の神、気づきの意識が無知無能の人間(自分)を誕生させることで上手くいかない経験、上手くいく経験を作り出していきます。下手を経験し上手いを経験します。最低を経験し最高を経験します。そしてそこにはあらゆる感情、思考が湧き出しそれを自分のモノにしていきます。自分とは気づきの意識から湧き出る感情、思考を全て自分のモノにしていく自分所有体験です。感情・思考・経験・自分所有体験記ということになります。その体験があまりにもオリジナリティー溢れるからこそそこからの気づきもオリジナルなのです。

気づきの意識にとってクッパもマリオも同列

マリオは勿論主人公だが、、、

スーパーマリオをプレイするプレイヤーにとってマリオも、クッパも、ピーチ姫も、クリボウも同列で重要です。マリオだけが重要でクッパは必要ない、クッパは必要だがクリボーはいらない、、、とはなりません。ゲーム上のキャラはどれも重要であり重要でもない、、、少なくとも優劣が存在しません。マリオが大好きだと言っても敵キャラが出現しなければ何も面白くないのでマリオも同時に要らなくなります。スーパーマリオをプレイする人にとって全キャラが大切ということ、それだけ。この人間自分ゲームも全く同じで出てくる登場人物無くしてこのゲームは成り立たないものです、色々な人間との出会いがあるから面白い、、生涯一人しか友人が居なければつまらない、、、この自分とされる人間も大切だが同列で出会う人々も大切です。

何かを経験すれば全部この体の中に居る自分が経験したと取り込む

旅行に行きます、、旅行に行けば全部この体の中に居る自分がそれを経験したと取り込むのがこの体の中に居る自分です。飛行機に乗った、旅先のホテルに泊まった、海にいってビーチを楽しんだ、美味しい料理を食べた、、、全部この体の中に居る自分が経験したと取り込んでいます。本当は全部それを気づきの意識が認識しただけです。全体がそれを経験しました。この体を使って旅行という経験を全体、気づきの意識がしました。全体、気づきの意識にとってはこの体も旅行先のホテルマン、現地人、全員が同列です。同価値です。

ピンチの時こそそれをこの体の中の自分が取り込もうとする

道で赤の他人から暴力を振るわれた、、、、体には傷が付き、服は引き裂かれ、バッグからはお金を取られる、、、こんな時体は自分の中の自分を発動させ、、、なぜ自分がこんな目に遭うのか?なぜこんな悲劇を私が背負ったのか?なぜ自分が狙われたのか???と体の中の自分がこの事件を取り込もうとします。ですが真実を話せば気づきの意識がそれらをただ経験しただけです、この体が傷つけられ、この体が纏う服が引き裂かれ、この体が所有するお金が盗まれた、、、これを気づきの意識が経験した、、、、となります。本当にこの事実を認識すると「なぜ自分ばかりが狙われるのか?なぜこんな不幸な目に?何かわることを普段しているからか?」という思考のループが湧かなくなります。

何者かになろうとしなくていい

自分は直ぐに何者かになりたがるが、、、

自分とは全体から分離しているという錯覚です、この自分は体の中にいるという感覚を持っています。この自分は自分のままでは(錯覚ゆえに)不安感、不足感、孤独感の塊りです。そのため自分は何者かになろうとします、その何者かは今の自分よりも豊かで幸福そうで、自由に見える何かです。そこで自分は毎日その何者かになれるように日々努力を重ねるわけです。ですがその何者かに何年かかけてなれたとしてもその時には次の何者を目指さなくてはなりません。なぜならばその何者かになっても不足感が全く癒えないからです。

自分が理想とする何者かは、

若者は将来こんな大人になりたい、、と夢みますがそれは今に対して居心地の悪さを覚えているからです。もしも今が至福そのものならば絶対にそこから離れようとしません。将来の夢に向かって、、、、このように若者を鼓舞する大人はなぜ夢を追いかけるかの本質に気付いていません。若者が将来の夢、目標となる大人を目指す時目をキラキラさせますが大人になるうちにその目が曇ってきます。自分はどうやら今世そんな大人になれないと諦めるか、道半ばでそこに至っても幸福になれないことを悟からです。夢を叶えたつもりでいる大人はそんな若者に努力が足りないと叱咤激励します。ですが実際は夢を叶えたつもりでいる大人も不安を常に抱えているのです。

成功者の末路が幸福になっていないことは歴史が証明している

「知っているつもり」というTV番組を子供頃頻繁に観ていましたが、、ここに出てくる偉人、成功者の多くが晩年寂しい人生を送って死を迎えているのを覚えています。現代でもハリウッドスターの薬物乱用、野球選手の引退後の転落、芸能人のスキャンダルからの末路、、、我々は有名になるほどの優秀な人々が決して至福に至っていないことを実は知っています。ですがそこには目を伏せて自分は自分と言い聞かせ毎日を必死に生きることにします。自分というこの体の中に存在する錯覚感覚を見抜き、本質に迫ると決めた時に真実が顔を出します。実は真実しかなかったことが分かります。真実の中で「自分」はドラマに入り込んでいたのが分かります。

一人でいるときの欠如感

一人で居る時襲ってくる欠如感

なぜ人間は一人で居ると欠如感が襲ってくるのでしょうか?一人で居ると苦しさが襲ってくるのでしょうか?このことに真剣に切り込む心理学者も宗教家もあまりいません。こんなに身近で深刻な悩むであるにも関わらずここにメスを入れようとする人がなぜいないのか?ということです。結論を言えばこのポイントこそ真実の理解を起こす最大のチャンスです。ここが自分という存在のトリックを見破るポイントなのです。

人間という最も進化した動物が一人で居ると欠如感が襲ってくる理由

人間はテクノロジーを進化させ他の動物の追随を許さないような文化を築き上げました。便利さという点においては人間のこれまでの歩みは驚くべき進歩です。そんな人間ですが一人で居る時に欠如感が襲ってきます。得体の知れない居心地の悪さが襲ってきます。なぜなのか?自分という存在はこの世界、宇宙の中で独立した存在である、、これが人間の共通認識です。ですがこの共通認識は間違っています、科学者も気づき始めていますがこの世界はたった一つのエネルギーが作り出しており、その中で独立した分離した全く変異した存在は存在出来ないのです。にも関わらず我々人間は宇宙の中で独立した存在であると固く信じています。この誤認識、誤解こそが人間、自分の欠如感を生み出す原因になっています。だからこそ自分と向き合うということが非常に苦しい行為になるのです。

全体から分離していると勘違いを起こせば、、、

全体の中の一部が全体から完全に分離していると勘違いすることであらゆるギャプが生まれ出します。その最も大きな感情が孤独感ではないでしょうか。本来は全体でしかないものがこの極小、最弱な体の中にあると勘違いすれば急激に孤独感に襲われても不思議でありません。孤独感に襲われた個人、自分はこの孤独感から逃げるために必死になって対策をし始めます。友人、家族、会社仲間、町内会、、、とコミュニティーを何十層にも重ねていき解決を図ります。ですがこれらのコミュニティーがあってすらも孤独感を癒すことはできません。それは問題の根本解決になっていないからです。