色と空に境目はない

色と空は一つ

ノンデュアリティーとは非二元ですから色と空が別だ、、と言ってしまったら矛盾します。色と空は二つで一つです。色とは動く空であり空とは静止した色です。おそらく人間という体を持った状態でこの事実を完璧に腹落ちさせることは不可能でしょう。少なくとも我々はこの動く空の中で個別意識を持ち分離体験絶賛行動中の身であることは間違いありません。分離全開、分離上等です。家庭教育、学校教育でモノの名前を丸暗記していくことでこの大宇宙をバリバリに引き裂き分離してみせその中を生きるという芸事をやっているのがこの人間です。この人間の視点から色と空の双対を否定し切るのは難しいものです。

一瞥体験者は色の世界を馬鹿にする

色から空の境地、、、絶対無を理解した一瞥体験者、覚醒体験者は、、移りゆく世界、移り動く世界、諸行無常の世界を意味のない世界、、そこで右往左往する我々人間の動きを嘲笑います。本当は絶対的無しかないのだから何を慌てて生きているのだ、、、ということです。何も達成しても無駄、何を成就しても無駄、、という結論に走るわけです。ですがこれはこの広大な宇宙アートを創造した意図を組めていません。我々はこの偉大な宇宙アートが人間という視点からこの宇宙アートを体感するという偉大なゲームをしているのです。このゲームに虚無感を感じのは幼稚な解釈です。

私を通じて見る世界を楽しむ

そもそもが壮大な宇宙アート、完璧な神のクリエイティブ作品であるこの世界に人間が個別意識、分離意識をもて降り立つことでバランバランに引き裂き生気、活気、芸術性を切り裂いて生きているのが我々に生活です。だからこそ人間はアートを再び求め、偉大な音楽に聞き惚れます。なぜならば本来は全部がそうだからです。このバラバラに切り裂かれた世界に再び神を再発見したいのです。ゴッホやピカソ、べートーベン、モーツアルトには見えていました、聞こえていました、神のアートが。だから彼らはそれを神や楽譜の上に表現したのです。

否定とは分離の錯覚の中でしかできない

もしもこれが宇宙のアートだと分かっていたら

もしもこの我々が見ている世界が宇宙のアートだと分かっていたら、何も否定するものは在りません。あろうはずがないということです。なぜならばアート作品に分裂はなく全部で一個です、このアートの全体性が完璧であるならば部位部位に分けてこれを否定するんど起きようがないということです。ということで我々が日々行ってい否定とはこの大宇宙アートをバランバランに分裂させ部位別に否定するという行為をしているのです。まず「自分」を分裂させてから自分以外を分裂させ部位別攻撃をしているのです。

宇宙アートから切り抜いた時点で生気を失っている

ピカソの絵のごく一部を切り抜いて否定批判をする行為は滑稽です。なぜならばピカソの絵は全部で一つであり切り抜いた時点で価値は激減しているのです。バラバラに切り裂いて部位別批判をしてもその行為には意味がないのです。あるとすれば「自分」を優位に立たせるための戦略でしょう。我々は本来は最高傑作の宇宙アートを切り裂いてお互いに批判し競争し罵詈雑言を言い合うという意味不明の行為をしているのです。ですがこれも神の遊び、宇宙全体の遊びですから完璧です。

子供から無邪気が失われていくのは当たり前

大人になるということは無邪気が失われていくことです、元気が失われていくことです、、なぜならば宇宙全体の偉大なアートを思考、言語で名前を付けて徹底的に切り裂いていき生命力を奪っていくからです。奪っている「自分自身」も当然生命力が奪われていきます。徹底的に切り裂かれた世界を孤独に生きていくことになるのです。ですがそれも神が考えた遊びです、小さく切り裂かれた自分からこの世界を眺めてみたいという神のゲームです。どこまで切り裂かれても神は神ですからいずれは神に全員戻ります。

「最初に言葉あり」の真実

言葉がこの幻想を作り出した

本当は二のない一つのエネルギーが織りなす世界が我々の前にはただ在ります。今もこして私はPCでブログを書いていますがその瞬間も目の前に二ではない一つのエネルギーが蠢いています。ところが実際はそうは見えない、、これはなぜか?我々が言葉を覚え生命現象に名前を付けたからです。ここが超重要なポイント、ここが最大の転換点です。これこそがこの2のない一つのエネルギーを分離した世界に見せているのです。

先ずは「自分」を言葉が出現させた

言葉を覚えていく過程で一番最初に覚えていくのがこの「自分」という存在です。この「自分」という存在を言葉によって作り出しました。これによってこの2のない一つのエネルギーの中に自分と自分以外という分離した世界が出現したのです。たった一つの宇宙現象が分離世界というイリュージョンに変化していきます。これを脳が意識的に行います。宇宙全体、大いなる存在による幻想の出現です。

あらゆる生命現象に名前を付けていく

言葉を覚えた人間はあらゆる生命現象に名前を付けていきその度にその物と物以外という分離を起こしていきます。世界がバンバン分離していきます。意識した物が宇宙現象の中から切り抜かれていくのです。それによって確実にこの「自分」は生存しやすくなっていくのですが、と同時にこの宇宙アートがアートではなく殺風景な風景に切り替わっていきます。現実という錆びた世界に切り替わっていくのです。世知辛い世界に宇宙のアート、神の顕現が格下げされていきます。

自我の欠落こそ真のアイデンティティー

真のアイデンティティーは自我の欠落である

自我は本当の自分は誰か?本当の自分とはより崇高な自分ではないか、、と自身の向上に努めます。魅力ある自分、崇高な自分、霊的向上を果たした自分、バイブレーションが高い自分、、、、とこのように自分というものを大前提としてどこかに真の自分になれる機会を常に探していきます。ですが実際には皮肉にもこの自分の欠落こそが真のアイデンティティー、真の自分です。これは分離世界の消滅であり、全体の現れでもあります。

分離世界とは全く違う場所に真のアイデンティティーがあるわけではない

神はどこか遠くにいるのではなく、ノンデュアリティーもどこか遠くに在るのでもない、非二元も。そうです、自我が神、非二元、ノンデュアリティーを隠しているだけであって今ここにそれは存在しています。人間の脳が自分を作り、世界中に分離したあらゆる物、人を創造しました。これは全部人間の思考が作り出した幻想です。この魔法が溶けれ今ここに神、全存在、非二元が現れます。

自我はこれまで自助努力を尽くしてきた

自我はこれまで最大の努力をして人生をなんとか幸福に近づける努力をしてきました。ですがこのラットレースは尽きることがない地獄です、いかに早くこれは地獄だと悟ことが重要になります。そしてこの自我ベースの人生には限界がありこれを死ぬまで続けても至福には至れないことをいかに早く気づくかです。そして今再び自分に問うのです、自分とは何か?この探求が始まるといつかどこかでこの世の真理にぶち当たります。この自分こそが幻想であり、自分が見る世界もやはり脳が作り出した幻想である、、それを見抜くとそこに真実が広がります。

自我の完成無くして悟りなし

自我の完成は人間ゲームの山場

これは神のリーラです。神が作った遊びの場、神は神のままでは苦労も不幸も孤独も味わえない、、、だからこそこの世界を構築しました。そうなりますともしも自身の両親が超お金持ちで一切働く必要がない、友人も一人もいらない、結婚も何もする必要がない、、となった場合に苦労というものをしなくてもいい状況になります。これは神が望んだことなのでしょうか?完璧完全な神がわざわざこの超不自由極まりない世界を作ったにも関わらずその恩恵?に浸らない人間がいればどうなるか?自我が完成しないわけです。自我が完成しなければ居心地の悪さ、欠乏感、不足感などが湧いてこないということになります。

ちゃんとした大人になることの苦しさ

大人になるのは苦しいことです、大人になることは分別をわきまえるようになること、この分別とはつまり分離世界を完成させることになります。この「自分」は他人とは完全に異なる存在であるということを証明することになります。これは苦しいことです、分離感、不足感、欠乏感が湧いてくる状況を自ら作ることになるのです。ですがこれは同時にこの体の存続を絶対的なものにしていきます。何かに頼る、依存するというのはこの体の存続においてはリスクがあります。

自我が完成するからこそ、、、

自我が完成するからこそあらゆる目標を達成することができます。結婚、子育て、出世、名誉、地位、安定、、、あらゆるアイテムを所持することができます。そしてそれを達成したときに次の欲求が湧いてくるのです。結局のところその先に何があるのか?ということです。この自分とは結局なんなのか?という悟りに向かった衝動が自然と芽生えてきます。分離意識全開、自我全開は悪いことでは断じてありません、むしろそこからが本当のチャレンジであり楽しさでもあります。

二元の世界を作り出すために進化した人間

人間とは二元錯覚製造機

人間とは二元錯覚製造機です。神が二元世界を楽しむために作られたと言い切っていいでしょう。本来は非二元です、たった一個のエネルギーがただタペストリーのように、オーロラのように輝いているだけです。にも関わらず完全に分離した世界がここにあると勘違いできているのは人間の五感、そして思考、感情、さらにこれらを記憶する脳が進化したからです。これらの進化の複合によって人間はこの非二元の世界の中で二元を楽しむというところまで進化したのです。

進化の結果が二元世界だからこれはもうより進化するしかない

人間という生物が、、他の動物に比べても圧倒的な進化を重ね、、、最終的にこの世は分離した世界であると誤解を起こすまで進化しました。進化の結果の分離世界ですからさらに進化を重ねる以外このトリック錯覚を見破る方法はありません。人間は進化を重ねた結果としてこの「自分は体、思考、感情」であるという思い込みをすることができるようになりました、これには記憶機能が重要になります。そしてこの分離感覚は人間を最強の動物にする代わりに居心地の悪さを常に生み出す結果になったのです、ですが人間は進化しておいてなぜこの居心地の悪さ、不足感が消えないのかについては理解できません。これが人間最大の不幸です。

人間の不幸はこの脳が作り出しているから

人間のこの不幸は脳が作り出しているとも言えます。記憶、思考、感情を司どる脳の機能こそが、、、たった一つのエネルギーしか存在しないこの世界を完璧なまでに分離して見せてくれます。人間は不幸の極限状態になった時に脳が機能不全を起こし、結果記憶障害などで「自分の存在」が実は思い込みであることに気づくことができます。これはあくまで事故ですがそれでもこれによって分離のシステムを解消してしまう人が現れるのです。これらの人々が話す内容は非二元をそのまま話すことになり多くの方は全く理解ができません。ですがその方々が言っている内容は紛れもなく真実でありそれゆえそのことをかつては分かっていた人間は徐々に気になるようになっていくのです。

分離の錯覚の終焉

分離した世界を結合させていく

世の中で名前を覚えていきますと分離が進んでいきます。あらゆる種類の花の名前を覚えれば覚えるほどに花畑に行けばあらゆる花が存在することに気づきます。これは分離が進んでいることになります。例えばサーファーは波の形に対して名前をつけることで海に行くと専門用語のよう今日の波を解説しています。サーファーには波が波ではなくより具体的な名称を伴う波なのです。サーファーには波はもうそのように見えてしまうのです。これが分離が進んでいく傾向です。ですが世の中には分離してしまった宇宙現象を再び結びつける情報があります。例えば波は海が形を変えてそう見えるだけ、、この情報を得ますと波が海に見えてきます。波という分離した存在が無くなってしまいます。抽象度をあげる、高い視点から見る視点を覚えると途端に情報量が少なくなるのです。

起業するために、、、

例えば起業するために起業ハンドブックを読めばあらゆる情報があります。もしもこれらを暗記していったら頭はパンクしてしまうでしょう。ですが起業のプロが現れ、、、要は起業とは、、自身のサービスをより多くの人に知ってもらいサービスを受けてもらうことなのだと解決が入ると、、、意識を向ける方向がそこだけに集約されます。プロのドライバーは運転のコツを掴み少ない情報量だけで卒なく運転しますが、初心者は何が重要な情報か分からないので目線を左右前後に忙しくなるのです。かといってプロのドライバーが周囲を見ていないわけではありません。意識の向けるポイントは少ないだけです。このように完全分離した世界を改めて融合させていくそんな情報の先に悟りはあります。というよりも究極の融合こそが悟りです。つまり分離は何もないということに気づくことです。

分離が悪いわけではない

分離意識全開で生きている人は苦労が絶えなくはなります。見てる世界に活気は一切なく、生気もない、、人生終わっているがデフォルトです。ですがその状況すらも悪くないのです、それも分離ゲームの醍醐味なのです。その分離状態がなければ融合されてその中に生気が取り戻されていく感覚を楽しめないのです。これがしたくて神はこの世を作ったのですから。分離は苦しくなる、融合は楽になる、、、その最終融合が悟りです。全ては実は一つのエネルギーだったという気づきです。

神はその段階での遊びをしている

身内であればあるほどに

身内の人間、家族や、親、子供など、、、親しい人であればあるほどに苦労しているように見えると知っていることを伝えたくなります。もっとこうすればいいのに、もっとああそればいいのに、、、ですがこれは大いなる存在のパテストリーアートを否定しています。大いなる存在、宇宙の現れにおいて間違いは何一つありません、ですから当然そこに改善しなくてならない現実は一切ないのです。赤の他人であればそれもできますがなかなか親しい人間となるとこれができない、、何かアドバイスをしたくなるもの、、、ですがこれはあくまで宇宙の表現、たった一つのエネルギーは織りなすアートです。本当はそこに分離した何かは存在しないのです。

何か言いたくなる、、、身内には

何かをアドバイスすのが悪いわけではありません。ですがあなたの目の前にはたった一つのエネルギーが織りなすパテストリーがあるだけ、、この事実を忘れてしまいます。我々の目の前には後付けされた名前によって分離された幻想が広がっています。これに当然身内の人間も騙されているわけですがかと言ってそれすらも完全な宇宙の表現です。何一つ間違ったアートはないということを認識した方がいいです。もしも身内が苦悩に打ち拉がれているならばそれすらも完璧な宇宙の現れです。

少なくとも、、、自分は人間であるという勘違いを解消させてあげることは不可能

究極的なことを言えばこの体、思考、感情を「自分」と捉えている間は苦しみから解放されることはありません。それがいかにハッピードリームに見えても夢は夢です。この自分がいて他人がいて、バラバラの物質が配置してあるというこの人間の大前提は思考が作り出した幻想です。この幻想の中にいる限りはどこまで行ってもこの居心地の悪さは解消されないのです。ですから下手なアドバイスをしてもほぼ意味がないということになります。

なぜ人間を信用できないか?

これは簡単、自分自身が損得で生きているから

人間関係の面白いところは、自分自身が損得勘定で生きているから、、相手も損得勘定であることは間違いがない、、だから相手を信用できない、、という理論です。自我とは思考のことでありゆえに思考に乗っ取られています。この思考の本質は自我を守ることですから損得勘定で当たり前なのです。どんなに素晴らしい人柄に見える人も思考を自分であると勘違いしている時点でどこまで行っても損得勘定なのです。自分=体+思考+感情ですから損得勘定以上の関係など作れないということです。

友人も損得勘定

残念ながら友人という存在ももちろん思考を自分自身と思っていますからどこまで行っても損得感情です。親友だろうと幼馴染みであろうとこれは何も変わらないのです。損得勘定がデフォルトです。別にこれは悪意があるということではなく思考にはそれしかできないというだけの話です。思考を自分であると思っておいて思考を人間関係に使わないわけがなく自分の原材料が思考ですから当たり前の話です。

人間関係を通じて無我にはいる

人とコミュニケーションをとっているときに相手の言動に集中していきますとそこから無心、無思考、無我に入って行くことができます。「自分」のことを一切考えなくなることでそのまま「無我」が相手の話を聞いている状態に持っていけるのです。このときコミュニケーションを通じた平和、歓喜、安堵が始まります。コミュニケーションを通じて自我が抜け落ちますからそこには損得が無くなるのです。本当のコミュニケーション神と神のコミュニケーションが始まります。

「怖い」の真実

怖いは、、、自分が原因

よくよく考えてみればこの宇宙の動きは完全完璧であり何も怖いことは起きようがない、、、ただ自然現象、宇宙現象が移りゆくだけです。人間というこの浅知恵の動物の何億倍完璧なゆらぎの中で我々人間は生きています。ですが人間はその完璧なゆらぎの中で「怖い」を抱えながら生きています。これほど怯えた野生動物はいるでしょうか???将来不安、将来不安、老後不安、日本の行末、、、、病気でしかない

そうです、完璧なる神経症

人間という動物に完全同一化しますと「怖い」を抱えた神経症が完成します。人間という動物をただ動物だと俯瞰できると神経症は治ります。ただそれだけです。5歳児、6歳児の子供は学校から家に帰ると僕は僕は。。今日こうだった、ああだったを連発します、、、これは自分の存在を認めて欲しいからです。これは自然な流れです。ですが大人になると自然に気づきが起こります、、、この自分自分の自分は一体何だ?ただこの体、思考、感情を自分だと定義しているだけでその定義がなければ一体誰だ?ということです。

神経症脱却はこれだけ、、、自分を辞めるだけ

この体、思考、感情をひっくるめて「自分」とすると神経症に襲われます。怖い怖いが押し寄せてきます、波のように押し寄せてきます。この体、思考、感情を自分としないと決めると、、、怖い怖いが押し寄せてきません、、何のこっちゃです。映画の中に主人公になりきってミッションインポッシブルを見てみてください、、怖くて観れたモノじゃない、、、、心臓が破れそうなぐらいの衝撃を受けるはずです。。。。ですがあれは映画だから楽しめている、、、、

「自分ではない」として生きていけるのか?

逆にしっかりと生きていけます、常に冷静に冷静にこれまでの「自分」を観察できます。負の感情が襲ってこないので飄々と生きていけます。何をしていても負の感情に襲われることがなくなります。怖い、不安、危ない、危険が襲ってこない、、、常に平和、歓喜、安堵の中で動くことができます。なぜならば怖い、危険、不安は体、思考、感情との同一化が生み出してきたからです。マリオゲームをやるときにキャラに成り切ってやるか、プレイヤーとして冷静にやるかの違いです。